Product Pricing Docs Blog Sign in Start Free →
AI-Powered Level Generation

Senaryonu yaz.
Dünyayı biz kururuz.

Unity ve Unreal için Story-to-World pipeline. Hikaye bağlamınızı okur, haritayı, NPC'leri ve prop'ları otomatik yerleştirir. 35 saatlik iş, saatler içinde.

Indie World Award finalist stüdyolar · 47 stüdyo erken erişimde · Unity Asset Store ortağı

0,0 12,0 24,0 0,24 24,24 NPC NPC NPC CHEST TORCH
35→8 saat — manuel → AI harita
%80 ihracat kazanç muafiyeti
$0.126 orta harita üretim maliyeti
47 erken erişim stüdyo
%82+ brüt margin

Story-to-World Pipeline

Senaryo bağlamını okuyan, fiziksel dünyayı kuran tek sistem.

01 — Input

Senaryo Metni

Hikayenizi veya seviye açıklamanızı düz metin olarak yapıştırın.

02 — Analyze

LLM Bağlam Analizi

GPT-5.4-mini metin bağlamını çözümler, mekanları ve karakterleri saptar.

03 — Match

VectorDB Varlık Seçimi

Semantic eşleştirme ile asset kütüphanesinden doğru varlıklar seçilir.

04 — Build

Engine Yerleşimi

Unity veya Unreal sahnesine harita, NPC'ler ve prop'lar yerleştirilir.

Rakipler

  • Ne koyacağını biliyor
  • NPC diyaloğu üretiyor
  • Sahne dress ediyor
  • Tek motor desteği

Worldforge

  • Neden koyduğunu da biliyor
  • NPC'yi doğru yere koyuyor
  • Sahneyi hikayeye göre kuruyor
  • Unity + Unreal, aynı plug-in

Canlı Demo

Senaryo metnini yapıştırın, dünyayı görün.

viewport — worldforge editor grid: 24×24
ORC CHEST DOOR SECRET

Bu gerçek Unity/Unreal output'u. Dışa aktar, projena entegre et.

Start 14-Day Free Trial

Her şey bağlamdan başlar.

Senaryonu okuyan, semantic bağlamı anlayan, fiziksel dünyayı kuran araç.

Senaryo → Harita

LLM senaryo bağlamını çözümler, mekanı otomatik kurar.

NPC Yerleşimi

Her NPC hikayedeki rolüne göre doğru konumda başlar.

Prop Dağıtımı

Küçük, orta, büyük etkileşimli üç kademe prop yerleşimi.

İç-Dış Geçişi

Indoor dungeon → outdoor alan geçişi tek pipeline'da.

Varyasyon Engine

Aynı senaryo, 5 farklı harita versiyonu, 5× iş yükü yok.

Unity + Unreal

Tek plug-in, iki motor. Kapalı ekosistem değil.

Piyasa araç geliştiriyor.
Biz dünya kuruyoruz.

Worldforge Promethean AI Convai Unity Muse Buildbox
Story-to-World pipeline
NPC yerleşim bağlamı ⚠ diyalog
Unity + Unreal Unity only ✗ kapalı
Senaryo okuma
Açık ekosistem
Indie erişim ($<100) ⚠ paket
Varyasyon üretimi
Kullanım başı fiyat

"I don't need my team to be faster at building levels — I need to stop paying five people to place rocks and torches for three months."

Marcus W.
Studio Director · Mid-size Indie Studio · London, UK

"Bana güzel bir demo gösterme. GitHub'ı göster, changelog'ı göster, biri production'da kullanmış mı onu söyle."

Dmitri V.
Technical Director · 30-120 kişi · Moscow, RU

"Zaten ne koyacağımı biliyorum — sadece koymak için üç gün harcamak istemiyorum. Asıl işim tasarım, placement değil."

Ana R.
Lead Level Designer · Indie Studio · Barcelona, ES

Stüdyo boyutunuza göre.

Kullandığınız kadar ödeyin.

Starter

$29 /ay
  • 15 harita/ay dahil
  • +$2.50/harita aşım
  • Unity + Unreal
  • Temel NPC yerleşimi
  • Community support
Start Free Trial

Pro

$199 /ay
  • 200 harita/ay dahil
  • +$1.25/harita aşım
  • Advanced semantic routing
  • Priority support
  • Custom asset library
Start Free Trial

Yıllık ödemede %20 indirim · Kredi kartı gerektirmez · İlk 14 gün ücretsiz · İstediğinizde iptal
Tam fiyatlandırmayı gör →

Production-grade.

Proof-of-concept değil.

GPT-5.4-mini Default

Maliyeti düşük tutar. Opus/Pro plan seçenekli.

Prompt Caching

%43 input tasarrufu. Sistem promptu cache'de.

JSON Output

Parça parça üretilir. Format sabit, parse edilebilir.

Batch API

%50 maliyet, async. Geceleri çalıştırın.

Ortalama orta harita maliyeti: $0.126
Tam optimize senaryo (caching + routing + batch): $0.126/harita

İlk haritanı 8 dakikada üret.
Sonra karar ver.

Kredi kartı gerekmez. Kurulum: plug-in indir, Unity/Unreal'a ekle.
47 stüdyo zaten erken erişimde.