Senaryonu yaz.
Dünyayı biz kururuz.
Unity ve Unreal için Story-to-World pipeline. Hikaye bağlamınızı okur, haritayı, NPC'leri ve prop'ları otomatik yerleştirir. 35 saatlik iş, saatler içinde.
Indie World Award finalist stüdyolar · 47 stüdyo erken erişimde · Unity Asset Store ortağı
Story-to-World Pipeline
Senaryo bağlamını okuyan, fiziksel dünyayı kuran tek sistem.
Senaryo Metni
Hikayenizi veya seviye açıklamanızı düz metin olarak yapıştırın.
LLM Bağlam Analizi
GPT-5.4-mini metin bağlamını çözümler, mekanları ve karakterleri saptar.
VectorDB Varlık Seçimi
Semantic eşleştirme ile asset kütüphanesinden doğru varlıklar seçilir.
Engine Yerleşimi
Unity veya Unreal sahnesine harita, NPC'ler ve prop'lar yerleştirilir.
Rakipler
- Ne koyacağını biliyor
- NPC diyaloğu üretiyor
- Sahne dress ediyor
- Tek motor desteği
Worldforge
- Neden koyduğunu da biliyor
- NPC'yi doğru yere koyuyor
- Sahneyi hikayeye göre kuruyor
- Unity + Unreal, aynı plug-in
Canlı Demo
Senaryo metnini yapıştırın, dünyayı görün.
Bu gerçek Unity/Unreal output'u. Dışa aktar, projena entegre et.
Start 14-Day Free TrialHer şey bağlamdan başlar.
Senaryonu okuyan, semantic bağlamı anlayan, fiziksel dünyayı kuran araç.
Senaryo → Harita
LLM senaryo bağlamını çözümler, mekanı otomatik kurar.
NPC Yerleşimi
Her NPC hikayedeki rolüne göre doğru konumda başlar.
Prop Dağıtımı
Küçük, orta, büyük etkileşimli üç kademe prop yerleşimi.
İç-Dış Geçişi
Indoor dungeon → outdoor alan geçişi tek pipeline'da.
Varyasyon Engine
Aynı senaryo, 5 farklı harita versiyonu, 5× iş yükü yok.
Unity + Unreal
Tek plug-in, iki motor. Kapalı ekosistem değil.
Piyasa araç geliştiriyor.
Biz dünya kuruyoruz.
| Worldforge | Promethean AI | Convai | Unity Muse | Buildbox | |
|---|---|---|---|---|---|
| Story-to-World pipeline | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
| NPC yerleşim bağlamı | ✓ | ✗ | ⚠ diyalog | ✗ | ✗ |
| Unity + Unreal | ✓ | ✓ | ✓ | Unity only | ✗ kapalı |
| Senaryo okuma | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Açık ekosistem | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✗ |
| Indie erişim ($<100) | ✓ | ✓ | ✓ | ⚠ paket | ✓ |
| Varyasyon üretimi | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Kullanım başı fiyat | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
"I don't need my team to be faster at building levels — I need to stop paying five people to place rocks and torches for three months."
"Bana güzel bir demo gösterme. GitHub'ı göster, changelog'ı göster, biri production'da kullanmış mı onu söyle."
"Zaten ne koyacağımı biliyorum — sadece koymak için üç gün harcamak istemiyorum. Asıl işim tasarım, placement değil."
Stüdyo boyutunuza göre.
Kullandığınız kadar ödeyin.
Starter
- 15 harita/ay dahil
- +$2.50/harita aşım
- Unity + Unreal
- Temel NPC yerleşimi
- Community support
Studio
- 60 harita/ay dahil
- +$1.75/harita aşım
- Varyasyon engine
- Indoor/outdoor geçişi
- Email support
Pro
- 200 harita/ay dahil
- +$1.25/harita aşım
- Advanced semantic routing
- Priority support
- Custom asset library
Yıllık ödemede %20 indirim · Kredi kartı gerektirmez ·
İlk 14 gün ücretsiz · İstediğinizde iptal
Tam fiyatlandırmayı gör →
Production-grade.
Proof-of-concept değil.
GPT-5.4-mini Default
Maliyeti düşük tutar. Opus/Pro plan seçenekli.
Prompt Caching
%43 input tasarrufu. Sistem promptu cache'de.
JSON Output
Parça parça üretilir. Format sabit, parse edilebilir.
Batch API
%50 maliyet, async. Geceleri çalıştırın.
Ortalama orta harita maliyeti: $0.126
Tam optimize senaryo (caching + routing + batch): $0.126/harita
İlk haritanı 8 dakikada üret.
Sonra karar ver.
Kredi kartı gerekmez. Kurulum: plug-in indir, Unity/Unreal'a ekle.
47 stüdyo zaten erken erişimde.